测试用例设计之场景分析方法原则5W1H1E

 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。
这种在软件设计方面的思想也可引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。
提出这种测试思想的是Rational 公司,并在RUP2000 中文版当中有其详尽的解释和应用。
用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍历这条路径上所有基本流和备选流。 Continue reading